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怪物猎人骑士火系角色强度分析 火系骑士培养优先级说明

Posted on 2020年2月26日

怪物猎人骑士中的火系角色是许多玩家关注的重点,本次就为人人带来了怪物猎人骑士火系角色强度剖析,也是火系骑士培育优先级说明,异常周全的内容,想领会的同伙可以参考,希望能帮到人人。

火系角色强度剖析

讨论条件

先说最主要条件条件,这个游戏的危险盘算取攻击力的平方值。因此决议

其次是游戏内的攻击力up,1级增添面板20%,2级变为增添面板50%。那么2级攻击力up时现实增伤变为125%。因此高难boss是一定要配能加攻击buff的辅助给打手上到2攻的。现在能加攻击力的辅助似乎只有两只,雷属妹子ツバキ和雷属男子ヴァレリオ5星60级技术。相对来说更为优异的是男辅助,应该是现在最优的攻击拐,然则一定要5星60级,持有率对照低。相对来说用的对照多的是雷妹子加攻,优点是人人都可以有,瑕玷是只能绑定一名打手连续上攻,否则攻击BUFF会断,那就只能重新等2t以上的时间再给打手上到2攻。把5星妹子练到67级拿到全体加攻的技术可能可以解决这个问题,这里就不详细讨论了。

因此,能够经受火系打手重任的,只有女主,女主姬友,碎龙妹子,老头,和假面骑士(资料上写的68岁,也是个老头)

攻击力

需要注重的是,被动的增添攻击力效果要进入关卡之后才会生效,因此在组队阶段显示的攻击力就是单纯的面板攻击力。这五个角色我都有,怎样品级各有差异,因此攻击数值就用日语wiki上的数据了。421-495意味着5星角色在50级时攻击力是421,70级时是495。

女主421-495

姬友375-468

碎龙妹431-522

老头480-564

假面417-490

很显著,攻击力差距根据老头,碎龙妹,女主,假面骑士,姬友的顺序排下来的。姬友更是直接输了老头靠近100,险些25%差距了。

被动特征

只思量加伤加攻的特征,思量到养成难度统一以60级为基准。tag特征火属性增伤5%人人都有就不提了,重点看小我私家特征。

女主:毒追伤15%,火增伤12%,每t7%概率攻击up1。

姬友:5t后加攻18%,每t6%概率减劈面防。

碎龙妹:加攻8%,增伤8%。

老头:加攻8%,火增伤9%。

假面骑士:加攻8%,增伤8%。

由于攻击力要取平方,因此所有加攻特征也要取平方加成,那么获得最后的危险加成为

剑与远征29章目前已经有很多大佬攻克了,下面小编就和大家分享剑与远征国际服大佬29-12推图阵容与站位参考,希望对大家以后过关有所帮助

女主:有毒火属性29%,无毒火属性12%,7%概率攻击力up。

姬友:5t前0,5t后全属性39%,6%概率敌防down。

碎龙妹:全属性25%。

老头:全属性17%,火属性26%。

假面骑士:全属性25%。

加攻先天和减防先天

加攻1级为面板攻击力20%,然则根据条件所说,所有打手一定会配加攻辅助稳固升到攻up2级,那么女主的加攻先天现实上就酿成为辅助减轻压力的先天。如果有男拐,意味着可以提前把加攻1给到另一小我私家身上,极大的把阵容的发作期提前。而如果是女拐,就只能多攒30能量,好比骑电龙放个防up而已,要多次触发才能给到另一小我私家攻击力BUFF。以是女主的攻击up先天看似很美,实则很废。

姬友的减防由于对游戏的防御机制还没有完全摸透,这里给出一个简朴的料想。攻击力up1级加20%,那么我假设危险公式是攻击*攻击/防御,而且防御down1级也是减20%,即防御变为80%。那么防down1级对危险的提高为25%,2级为100%。但所有的减防debuff都是概率发动,很难做到稳固2级,而且火系打手的主场电龙另有一个自动清debuff之后再加防1级的特征,因此姬友这个6%只能当锦上添花。

综上,火属性技术加伤最高的是老头,然则如果是用火打手打火龙本要用其余属性技术的话,碎龙妹和假面骑士在特征上会比老头占优。然则思量到老头碎龙妹自己的白值优势,假面骑士一定不如碎龙妹了,碎龙妹和老头的对照还不好说。

技术方面

由于对技术的威力数值和危险公式间的关系还不清晰,数据我会都列出来,然则暂且就只剖析sp。现在基本都以打手60级技术作为主要输出手段,以是我就只列这些技术了。

女主:135*3(405),60sp。两回合一次。

姬友:495,80sp。八回合三次(限制3回合回合2回合,否则虚耗sp)。

碎龙妹:415,75sp,35%爆破。五回合两次。

老头:360,75sp,30概率防御up1。五回合两次。

假面骑士:465,75sp。五回合两次。

综上,从技术看性能最好的是假面骑士。姬友的技术虽然强力然则异常拖沓,和辅助上BUFF的节奏会有匹配的问题(BUFF还没给上已经满能量了,或者BUFF给上了能量还得攒),如果在中途配合着用其他低sp技术的话简直也能做到合理输出,然则整体的输出节奏又更拖沓了,在当前版本前期消耗中期攒满BUFF发作一波的打法下不适用,前期用低sp技术过渡会导致基本磨不了若干血。女主也是同样的问题,sp消耗过于流通以至于不能在中期时打出一波爆炸输出。

75sp的技术和海龙决战5可以说是绝配。4t海龙攻击后BUFF消逝,5t恰好能做到boss没BUFF,辅助叠满BUFF,打手sp正好,影象石可以发动的理想局势。因此决战5照样用60级的碎龙妹,老头或者假面骑士会更好。

综上,作为高难主力打手的,很显著,从碎龙妹,老头,假面骑士内里选。确定打火属性的情形下老头应该是最优解,究竟面板优势摆在那里,另有技术加防不屈被动,生计更优。碎龙妹相对来说赢一手稳固,虽然爆破基本没用,然则耐麻的特征在面临海龙时能更好的提高通过率,而且技术威力也比老头高。假面骑士的耐眠被动现在没有用,高技术威力纷歧定能逾越老头和碎龙妹,然则应该也是第二第三的排名了。

最后

女主输出对照平滑,当前版本不适合当主力打手,自己的被动也输太多了。假面骑士和你面板差不多,人家加27%,你只加12%,基本无法同台竞技。姬友则是输在白值,究竟是防御最高的输出角色,攻击力被牺牲太多,特征也不够优异让她无法经受主力打手的角色。

然则是不是女主和姬友就不应练呢?我以为不是。女主和姬友最适合的角色其实是副打手。

女主自己可以给自己加攻,运气幸亏4t时你就有两个攻击up2的打手了。可以一直连续到7t,这危险不美吗?另外女主的平滑输出技术也适合逐步磨血,如果有2轮以上的情形用来清杂兵效果也会很好。而且系统显著很关爱女主,宝珠种种换,那么在不消耗通用宝珠的情形下女主可以比其余打手有更高的品级,作为磨血副手来说一定会是及格的。

姬友虽然输出拉胯,但有着最强的生计能力。5t之后大额的攻击加成让其也能够有一定收尾能力。更主要的是她被动的防御down发动之后可以更好的提高主力打手的输出,比女主的攻击up更有用,而且技术有一个减攻,可以更好的提高队伍的生计能力。固然,在当前决战5海龙每3t必aoe而且自动清debuff的难度下可能上场的优先度并不高,究竟等不到5t辅助就快死了。

综上,如果有碎龙妹、老头,请优先培育他们到60级。没有这俩,假面骑士也是不错的选择。他们才是当前版本名副其实的主力火系打手。当你至少有了一名主力打手后,再思量培育女主或者姬友会更佳。

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