仙剑奇侠传九野迷域是九野的一个类似爬塔(杀戮尖塔)的玩法,归纳综合来说就是用给定的牌,履历一些随机事宜到达更高层甚至通关的一个玩法。每一局都接近于自力,互不影响且与其他玩法关联不大。
在主界面选择冒险-迷域来进入。
迷域收益
从这次测试来看,迷域与外界的关联有三。1:可以用来完成一些义务和成就;2:有排行榜;3:结算和排行奖励的特殊钱币:迷尘可以在商铺购置一些器械,现在在主界面左上角-商铺-冒险商铺中的杂物、好感度中可以用迷尘购置卡包和好感礼物。若是根据现在限购数目来看,多次打迷域的收益并不高。
另外,迷尘可以在迷域页面右侧的解锁页面使用。一可以解锁迷域的更高难度,玩更高难度的话结算时会有更多的迷尘。二可以解锁其他属性和一些宝物、迷域独占的卡牌。注重,解锁宝物和卡牌只是使得玩家可以在迷域中有时机获得该宝物、卡牌,并不是初始可以带这些器械。
流程及选择
本次测试初始只能选择水属性套牌,另可解锁火、风、灵属性。不熟悉时角色建议选择红袂,绝招的直伤和回血都是异常适合迷域的。再之后是可以用迷尘购置一件宝物或一张卡牌。建议买,买宝物。一个好的宝物可以直接确定接下来生长的偏向。据我考察,除替换特技类和个体高级宝物外,都可以在这里刷出来。
角色的战斗力由两方面组成:卡组和背包。背包分为战斗中生效的宝物和战斗外生效的灵魂。灵魂可以无限携带,而宝物最多只能装配5种,且蓝色(增添灵力)和红色(替换绝招)都最多只能带一个。卡组需要合理的选牌、删牌和升级卡牌。由获得的宝物,确定可以玩的打法,之后响应的选择后续宝物、调整卡组是乐成的捷径。关于这些,本咸鱼会在后面两个部门给出一些水属性的建议。
明日方舟SA2的突袭关卡还是很有挑战的,那么到底要怎么搭配阵容比较好呢?希望下面这篇明日方舟SA2突袭低配三星通关指南能帮到大家。
迷域共有36层,点击眼前的修建即是进入下一层。修建共分7类,分别是喽啰(小怪),头目(精英怪),尊主(BOSS),商铺,酒馆,时机,宝箱。
头目可以获得琉璃(钱),选一张品质稍高的卡牌,以及选择一件宝物或灵魂(重点)。由于可以获得宝物,以是头目的优先级是最高的,除非宝物已经足够或血量,否则建议看到头目最优先打头目。头目在每个尊主前几层似乎牢固会有,也会在其他位置随机泛起,不外不会许多。头目都有被动技术,可以在战斗页面的左上角查看(尊主也是)。
商铺可以直接购置卡牌,可以升级卡牌(每个最多3次)。在钱足够的时刻,除非急需去酒馆删卡/回血,否则优先级第二。卡牌升级破费与卡牌品质,是否已经升级都有关。初始及打完尊主后都市送一次免费升级时机。
宝箱似乎只能获得灵魂,在前期性价比很高,后期意义不大。获得的钱、回复的血量、血上限高到一定水平都市增添最后获得的迷尘。灵魂效果可叠加,例如删卡得50琉璃的魂拿到两个的话,删一张卡能获得100琉璃。
酒馆可以最多删3张卡并根据百分比免费回血一次。删卡牢固破费10琉璃,初始(击杀尊主没注重)会给一次免费次数。回血效果一样平常,加之酒馆的数目,用酒馆控制血量对照难题,主要作用是删卡。经常的,会为了触发灵魂特意拿一些非必须的卡来删。在开端有了一些宝物、拥有了一些焦点卡牌后,就要删卡了,通过删掉一些非必须的卡来增添焦点卡抽到的几率。酒馆的性价比就看需不需要。
时机,我更想称之为陷阱。也许是我脸黑?我选的大部门时机都是坑,少数的有利的一样平常也没什么用,不值得赌一把。欧皇可以多选时机,非洲人照样放弃吧。对于非洲人,时机是没得选或者后期不稳、为了提高层数削减翻车几率才会选的。
12、24、36层为尊主,每一个都是从几种中随机打一个,被动技术在左上看。尊主之前会有多个酒馆和个体时机用来修整。击杀尊主后可以回满血(高难度是回15血)。之后会有一次免费升级时机而且所有怪物难度提高。值得一提的是36层尊主的穷奇。这是个值得专门针对的BOSS,否则翻车率很高。这是水属性打穷奇的一种思绪的视频链接:
链接戳这里
最后,也就是满地都是的喽啰了。不外喽啰好啊,有钱赚,有卡拿,是异常重要的一部门,非洲人建议无视宝箱和时机,只选喽啰,稳固的收益。需要注重的是,有些喽啰很容易让人掉血,需要提防(主要是冲锋的强盗、猪,会飞的鸟和烧血的树)。
明日方舟中SA3突袭关卡还是比较困难的,那么到底要怎么打好呢?希望下面这篇明日方舟SA3突袭攻略能帮到大家。