动视暴雪今日宣布了2019财年第四季度财报,只管财报中提到2019年微买卖收入陡降8亿美元,但整个2019年依赖微买卖照样获得了跨越33亿美元的收入。
具体来说,动视暴雪在2019年依赖游戏中的微买卖创收33.66亿美元,相比2018年同期下降了8.37亿美元,大约是2018年微买卖创收的五分之一。
微买卖营收主要来自于《使命召唤16》,玩家在本作中的氪金收入相比《玄色行动4》有了两位数的增进。此外另有大获乐成的《使命召唤手游》。
今天(2月7日)美国游戏厂商 Take-2 公开了2020财年第三季度财务报告,财报数据显示 Take-2 在本财年第三季度 GAAP 净收入为9.301亿美元,较去年同期的12.5亿美元下降了25%。
至于投入方面,动视暴雪在商品成本和服务上投入了48.82亿美元,这包罗研发,职员,基础设施,市场营销,出货登。去掉所有成本后净利润为15亿美元。
2019年是动视暴雪执行新商业模式的第一年,可以看到该公司加倍注重游戏的沉醉度,即时服务,手游改编和新的行动,好比跨平台嬉戏。在财报中,CEO Bobby Kotick提到跨平台嬉戏为《使命召唤》带来了大量玩家,未来动视暴雪将有更多大作支持跨平台嬉戏。有了更多玩家意味着将会有更多的氪金收入。
由于《魔兽争霸3:重制版(Warcraft III: Reforged)》受到了玩家们的广泛差评,暴雪收到了大量的退款要求,之前我们也曾报道暴雪也已开启《魔兽争霸3:重制版》全自动退款。