我的塔防银币若何快速获取呢?在游戏里中银币获取的方式有哪些呢?玩家若何才气快速获取银币呢?接下来就追随小编一起来看看吧!
我的塔防银币快速获取设施
首先,战后奖励分为两个部门。
第一个部门是义务奖励。
每完成一个义务,奖励500。这个奖励数值是牢固的,无论第几关,什么难度。
由于奖励牢固,以是可以思量缺零钱时去快速的刷一下第一关的简朴模式,三个义务刷完要不了几分钟,无风险,保底1500收入,美滋滋。配合双倍时间更开心,甚至前期可以作为主力刷钱方式之一——瑕玷就是很死板。
第二个部门,则是杀怪奖励,也就是凭据杀怪数给你奖励。
这部门奖励是完全线性的,杀一千个怪的奖励就是只有杀两千怪的奖励的一半。
一人之下手游中玩家如何快速提升输出呢?有什么办法可以提升玩家的伤害呢?提升伤害的方式有哪些呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
奖励系数与难度和关数有关。
统一关内,通俗难度的系数是简朴难度的1.6倍,难题难度的系数则是简朴难度的2倍。
而相同难度下,第n关的系数比前一关多1/n。也就是说,第2关比第1关多1/2,第3关比第2关多1/3,以此类推。(听上去像是递减,实在照样线性关系。)
根据当前作者所设置的参数,约莫从24关简朴难度,或者15关通俗难度,或者12关难题难度最先,杀一个怪的奖励就会跨越一个银币。
这里有一点要注意:杀怪数是指怪物所占的人头数,而不是怪物的个数。好比有一些大怪占3个人头,杀一只,杀怪数就+3;杀一个老板就+30.
以上就是战后奖励的两个部门。
把两部门加起来,再乘以战后奖励升级的加成,就是最终显示出来得谁人数字。
战后奖励升级是每级增添一个百分点的奖励。好比原本总共要得1000,若是升了一级,就是1010,升到3级就是1030。以是,这个器械没必要太早升级或者升太高,由于每一级的开销,都要刷100倍的银币才气回本。好比,花10000银币升了一级,就要再刷100万银币才气回本
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