Valve的CSGO已经迈入了第八个年头,在2020年,它再次缔造了新的历史。
Valve的旗舰款FPS游戏保留了传统的竞技焦点,将休闲和竞技做到了一定的平衡,时间已经证明了CSGO是当下FPS游戏里的领军者。只管是多平台游戏,但其玩家主要集中在PC端。
在游戏公布七年以后,玩家数目仍在持续增长——而且速率仍在加速,这与裂网大行动的推出不无关系。
DOTA2官方今天发布消息称,V社调整了国服物品的价格:
1月26日,凭据数据显示,CSGO的月平均在线玩家已经达到了504,128,在游戏公布至今首次跨越50万人。
履历了2019年上半年的低迷后,CSGO逐渐好了起来。下半年接连不断的大赛和年底公布的裂网大行动给游戏打了一针强心剂,使得平均在线人数缔造了新的历史。
自2016年4月起,最高峰值在线人数仍为850,485,但只要V社在2020年能有所作为,打破这一纪录只会是时间问题。
2020 年的第一个月已经结束,HLTV 在今天更新了 1 月份的世界排名。