re0手游燃烧危险怎么盘算的呢?游戏中的燃烧危险应该若何盘算呢?燃烧危险作为特殊危险的一种,应该若何叠加呢?接下来就追随小编一起来看看吧!
re0手游燃烧危险盘算公式先容
燃烧危险的主要特点就是自己后续的危险是造成燃烧危险时的一半,也就是说种种危险加成都是有用的,而流血只跟攻击力有关,同样的无视防御。
解释一下燃烧危险:优于大库的剑痕与流血
好比贝蒂2000攻击 满暴击 200爆伤
那么5级sp危险125% 砸下去会造成 2000x2x1.25 总计6000危险 这时候燃烧就是6000x.75=4500
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~若是之前有200%连携加成 sp危险翻倍燃烧危险也会翻倍
~若是有骡子加了爆伤,燃烧也会增添
~若是心之器加了sp技术危险,燃烧也会增添
优点:燃烧危险以sp最终危险作为基础,享受所有危险加成。而且增添sp危险的心之器会为燃烧危险再添加一道乘法盘算,必杀同理,发展与归途再上神坛!理论输出天花板,突破天涯。
瑕玷:输出须以三回合为一整体,生计难题。单体危险低。吃队友,上下限差异极大。
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