昨天上午王者荣耀官方再次对测试服进行了停机维护,主要针对游戏BUG修复和前几天英雄的修改再次做了平衡,下面让我们一起看看都有哪些他矫正吧!
1.蒙犽
蒙犽上线以后我们连续在考察他给战场带来的转变。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,然则他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以异常容易的击溃敌人,以是我们将适度下调大招导弹的直接掷中危险.另外为了让他的整体特征加倍集中在技术自己,我们也将略微下调其基础攻击力
155(+14.0*英雄品级) → 151(+13.2*英雄品级)
三技术:技术危险:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)
1. 嬴政
嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技术危险会让其它中单英雄在匹敌他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技术危险来降低他的匹敌强度
一技术:技术危险:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 140(+28/Lv)(+0.27Ap)
三技术:技术危险:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)
2. 牛魔
牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄云云长的硬直没有充实的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们实验缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来优越的体验
普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5
3. 沈梦溪
一技术:局限半径:1500 → 1250
Games Clash宣布将在今年举办两届CSGO国际赛事,每场比赛都将设有10万美金的奖金池。
一技术:飞行速度:10000 → 12000
二技术:自动熄灭的最少冷却时间:6 → 7
二技术:增添效果:开启技术时刷新一技术的冷却时间
4. 花木兰
基础生命值:3067(+166.8*英雄品级) → 3151(+182.9*英雄品级)
5. 橘右京
三技术:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)
6. 程咬金
被动:回滚数值至与正式服一致
二技术:效果调整:二技术使用时代可以同时使用三技术
7. 项羽
被动:对敌方英雄造成其6%最大生命值的物理危险 → 对敌方英雄造成其5%最大生命值的物理危险
2技术:技术危险:130(+24/Lv)(+0.8Ad) -> 150(+30/Lv)(+0.9Ad)
今天对照要害的两个调整显而易见是对于嬴政和蒙犽的削弱,在正式服中这两名英雄可以说都异常的强势,同时在一方时团战的活力压制让前排苦不堪言,小编也希望这次改动可以尽快更新到正式服,削一下无脑突突突。
洛杉矶Major中国区公开赛昨日开战,参赛战队已经激战两轮。在参赛战队中,各支玩家熟悉的职业战队纷纷晋级,谁能从公开赛突围,杀入预选赛?明天揭晓悬念。