剑与远征骨弓是不少攻略都推荐玩家可以在后期培育的一位对照万用的英雄,那么剑与远征骨弓到底有什么优势?下面小编就为人人带来剑与远征骨弓后期阵容搭配心得:
骨弓是个超级大后期,可以完善兼容在种种后期队伍里,包罗亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之以是在后期那么强势,是由于他开通专属以后,暴击+小技术+场上有角色减员时都能发生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不停打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中另有个设定,若是敌方在开大历程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不停re,可以到达既做到打断敌方小技术,又不让敌方施放大招的恐怖效果,而且还不依赖大招,云云高的上限,是其余控制英雄 除了魅魔外? 都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的缘故原由。
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于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方治疗的效果,而骨弓由于小技术和暴击都能发生灵魂,以是很容易就可以叠满,这可以辅助我方坦克更好的抗住危险,而且制止26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。
值得一提的是,骨弓作为输出的话危险要靠不停地连续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,以是我以为骨弓实在更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者亡灵或者艾隆光女这样的极限输出队伍,骨弓最大的作用在于开场第一个吼来控制敌方的英雄,以及在场上泛起减员后,骨弓被动所发生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也照样能发生灵魂),这种队伍中的骨弓由于身板脆+没有人珍爱+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。
总结一下,我以为240以后不管什么派别,最好照样能够养一只骨弓的,究竟现在可以说是仅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,当然在队伍240以前,若是不是玩纯亡灵队伍的话,我以为也没必要专门投入资源去抽出来,由于这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,人人切记千万别吃骨弓也就可以了。
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